Charakter Klasse: Charr Ingame-Name: gummiharibo Bruderschaft/Stadt: Spawn
Thema: Regel-vorschlag Sa Mai 14, 2011 8:30 pm
Regeln
Grundregeln:
* Jede Fraktion baut auf seine Mitglieder sprecht euch untereinander ab * Jede Fraktion darf zu Anfang nur an einer Burg bauen, sollte die Burg überbevölkert sein so kann die Fraktion einen weiteren Außenposten erbauen. * Häuser sollten auch als Häuser bzw. Hütten zu erkennen sein, je nachdem bei welcher Fraktion ihr seid unterscheidet sich das… * Die Bauten sollten zu dem Server passen. * Es werden keine 1×1 Türme sind nur kurz erlaubt (muss wieder abgebaut werden und bei angriffen verboten) * Skins die ihr wählt müssen zu eurer Fraktion passen. * Ihr habt nicht das Recht in eurer eigenen Fraktion einfach Gebäude abzureißen(Ihr spielt hier nicht alleine) * Bugs von Plugins auszunutzen wird bestraft * Ihr könnt zwar Mitglieder eurer eigenen Fraktion verwunden solltet ihr aber mit Absicht diese verwunden/töten führt das zum Ausschluss vom Server… * Behandelt euer Gegenüber freundlich! * Griefen ist verboten * Ihr könnt in der Wildniss kleine Außenposten bauen jedoch müsst ihr damit rechnen das diese wenn ihr nicht da seid trotzdem angegriffen werden * Truhen dürfen verschlossen werden, Türen jedoch nicht! * Truhen dürfen in der Wildniss nicht verschlossen werden… Ihr habt nur das Recht Truhen in eurem eigenen Gebiet zu verschließen * Wer während des Kampfes mit Absicht sich ausloggt wird bestraft!(kurze Relogs wegen Lags sind Ausnahmen)
Regeln im Neutralen Außenposten: (kann ja eingeführt werden...)
* Der Neutrale Außenposten dient als Handelsposten indem ihr euch gemütlich zurückziehen könnt von dem ganzen PVP trouble… Daher ist PVP hier verboten * Man darf während eines Kampfes sich dort zurückziehen, jedoch muss man damit rechnen wenn man aus dem Außenposten kommt in ein Hinterhalt zu geraten
Fraktion Vs. Fraktion Regeln:
* Angriffe auf die Burg(Zerstören der Mauer,Gebäude, Belagerung, Plündern,Eindrigen usw.) des Gegners sind nur erlaubt, wenn mehr als 3 Mitglieder dieser Fraktion online sind. Die Mitspieler außerhalb der Burg zu töten ist jederzeit erlaubt! * Die Größe der Stadt einer Fraktion ist beliebig, jedoch solltet ihr auch im Stande sein, diese Verteidigen zu können. * Bei einen Angriff auf die Burg sind nur Leitern erlaubt um eine Mauer zu überwinden(Drüber hinweg also keine Treppe dran bauen, Mauern kann man zerstören) * Während eines Burgangriffes darf nicht gebaut werden. * Die Burgmauer/Stadtmauer sowie die gesamte Burg/Stadt darf nicht untergraben werden! * Töten am Spawn der Gegner ist nicht erlaubt. Der Rückzug zum Spawn ist aber nicht erlaubt um den Tot zu entgehen. Leute die also absichtlich in den Spawn rennen um zu verhindern getötet zu werden, werden gebannt! Campen am/vorm Spawn ist auch verboten. * Ein in einem Angriff zerstörtes Tor darf nicht mehr während des Angriffes verwendet werden (Betätigen des „Hebels“) * Keller sind erlaubt(1 Stockwerk,1Raum) jedoch keine Katakombe(dies ist vielleicht einen Bergvolk vorbehalten) * Fluchtwege sind erlaubt solange man sie mit gemäßen Material wieder zu macht.
Ein paar regeln sind von servern wo es wirklich gut läuft, die meisten sind aber von mir.
Zuletzt von soldrakon am Sa Mai 14, 2011 8:59 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Charakter Klasse: Wächter Ingame-Name: lessingsdebater Bruderschaft/Stadt: Monteriggioni
Thema: Re: Regel-vorschlag Sa Mai 14, 2011 8:55 pm
Eig. gut, jedoch würde ich noch auf etwas zurückgreifen was du zuvor woanders geschrieben hast. 1. Würde ich bei den Belagerungsregeln hinzufügen, dass es 3 sein sollten nicht 2. Und beim Endkampf in der letzten Woche sollte es genauso sein. Und eine Frage: Dürfte man ich nach deinen regeln einen geheimen fluchtweg unter der Stadt bauen?
Charakter Klasse: Neuling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Spawn
Thema: Re: Regel-vorschlag Sa Mai 14, 2011 9:31 pm
-Der GW-Minecraftserver ist im Stil von Guildwars gehalten. Es gibt keine großen Regeln, die vorschreiben wo, wie, was gebaut werden muss. Es gibt soviele Freiheiten wie möglich, die natürlich beim Griefen aufhören.
Charakter Klasse: Neuling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Spawn
Thema: Re: Regel-vorschlag Sa Mai 14, 2011 10:00 pm
Wir schreiben euch nicht vor, wie man baut oder so^^ Natürlich sollte man nicht sinnloses Zeug bauen was die Map ruiniert. Und ich denke das weiß auch jeder , der nicht nen IQ hat der so hoch wie ne Teppichkante ist.
Loque
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Charakter Klasse: Waldläufer Ingame-Name: Loque Bruderschaft/Stadt: Die Natur
Thema: Re: Regel-vorschlag Mo Mai 16, 2011 6:06 am
wie wärs wenn sich die jede stadt chunks dazukaufen kann oder soetwas damit es nicht überwuchert und pro mitglied kann man 3 chunks dazukaufen oder sowas