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Thema: Monster Drops verändern Do Mai 12, 2011 1:57 am
Vorschlag: Skelette: ca. 50% 16Pfeile / 20% Bogen Zombie: Kann von mir aus bleiben. Spinne:70% Leaves Pigzombies:2% Goldschwert Creeper: Fällt mir nichts ein. ^^
Also es würde die Klassen etwas ausbalancieren, da die Waldläufer & Assasinen schwierigkeiten haben werden an Bogen & Pfeil zu kommen. Mfg Unreal
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Thema: Re: Monster Drops verändern Do Mai 12, 2011 2:04 am
Find ich jetzt nicht so prickelnd werde es trotzdem dem Team vorschlagen.
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Thema: Re: Monster Drops verändern Do Mai 12, 2011 2:30 am
Das würde ich auf jedenfall nicht machen: Wenn man jede Nacht farmen geht und ein Skelett mit im Durchschnitt 4 Schüssen legt, was klappt wenn man den Bogen nicht grade mit nem Sturm gewehr verwechselt hat -.-,- Und bei jedem zweiten Skelli 16 Pfeile droppen hast du am Ende einer Jagd die doppelte Pfeilanzahl. Ich denke das leuchtet ein, dass das nicht besonders viel Sinn macht, von der Wirtschaftskrise die dann folgen würde mal abgesehen. Pfeile sind an sich ja nicht so fix zu bekommen, flint suchen, feder von huhn oder zombie. Gesucht werden pfeile oft.
[Admin] NooBxGockeL
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Thema: Re: Monster Drops verändern Do Mai 12, 2011 2:53 am
Jariz schrieb:
Das würde ich auf jedenfall nicht machen: Wenn man jede Nacht farmen geht und ein Skelett mit im Durchschnitt 4 Schüssen legt, was klappt wenn man den Bogen nicht grade mit nem Sturm gewehr verwechselt hat -.-,- Und bei jedem zweiten Skelli 16 Pfeile droppen hast du am Ende einer Jagd die doppelte Pfeilanzahl. Ich denke das leuchtet ein, dass das nicht besonders viel Sinn macht, von der Wirtschaftskrise die dann folgen würde mal abgesehen. Pfeile sind an sich ja nicht so fix zu bekommen, flint suchen, feder von huhn oder zombie. Gesucht werden pfeile oft.
DANKE ! Endlich einer der meine Sorgen versteht Und wenn die Leute wirklich Pfeile brauchen solln se ne MobSpawnerTrap baun.