| Der Dieb | |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Der Dieb Do Mai 12, 2011 7:28 am | |
| Diese Klasse wird leider nicht mehr in diesen Serverstart aufgenommen, erst nächsten vielleicht. Doch möchten wir wissen wie euch so eine Klasse gefällt was ihr gut und was ihr schlecht findet. Der DiebGeschichte kann ja vllt wer andres schreiben  - Er kann ein zufälliges Item aus dem Inventar klauen, die Chance auf Erfolg ist jedoch geringe! Wenn der Dieb es nicht schafft wird ihm leben abgezogen und der Beklaute informiert. - Der Dieb kann Truhe mithilfe von "Hoe's" knacken, die Chance auf Erfolg hängt vom verwendeten Material ab, ist jedoch seehr gering - Der Dieb kann sich für kurze Zeit (Ich denk so an 5 - 10 Sek.) der Umgebung komplett gleich machen (Unsichtbarkeit). - Der Dieb beherscht einen Schattenschritt, der jedoch materialien erfordert und deswegen teuer. - Der Dieb beherrscht keine Kampfkunst |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Do Mai 12, 2011 7:28 am | |
| Und nun die Frage: Wie findet ihr ihn ? Ist er Over/Unter -powered ? Wollt ihr ihn auf unsren Server sehn ? |
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lessingsdebater

Anzahl der Beiträge : 40 Danke : 1 Anmeldedatum : 11.05.11
Charakter Klasse: Wächter Ingame-Name: lessingsdebater Bruderschaft/Stadt: Monteriggioni
 | Thema: Re: Der Dieb Do Mai 12, 2011 7:32 am | |
| Das hängt davon ab was mit sehr geringer Chance gemeint ist  Ok ich stell mir mal vor ich wäre Dieb. Eines würde ich nie tun: Klauen, denn die Chance etwas wertvolles zu bekommen ist zu gering, außerdem die chance überhaupt etwas zu bekommen. da er keine kampfkunst hat wird er dann fertiggemacht. was ist ein schattenschritt? dasunsichtbar machen bringt nicht viel, denn um jemande zu töten braucht es mehr als einen schlag. |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Do Mai 12, 2011 8:00 am | |
| Schattenschritt ist eine Schnelle teleportation ca 10 Blocks vom gegner entfernt weg vllt mehr. Die Chance kann man individuell erhöhen/erniedrigen |
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[Möchtegern-Admin] Unreal

Anzahl der Beiträge : 59 Danke : 5 Anmeldedatum : 11.05.11
Charakter Klasse: Waldläufer Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: XenoTV
 | Thema: Re: Der Dieb Do Mai 12, 2011 8:28 am | |
| Absolut übel meiner meinung. Eine komplette Griefer Klasse.
Bin total Dagegen
Zuletzt von Unreal am Do Mai 12, 2011 8:52 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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[KopfPfosten] Qamu Admin

Anzahl der Beiträge : 53 Danke : -8 Anmeldedatum : 02.05.11
Charakter Klasse: Neuling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Spawn
 | Thema: Re: Der Dieb Do Mai 12, 2011 8:41 am | |
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AiMTrackeR
Anzahl der Beiträge : 53 Danke : 4 Anmeldedatum : 11.05.11 Alter : 22 Ort : Berlin
Charakter Klasse: Nekromant Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: XenoTV
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:22 am | |
| klar isr es eine Grieferklasse dennoch wichtig! ihr solltet die dinge allerdings einschränken auf pvp und stehlen zb einen KLEINEN geldbetrag können die stehlen was dann aber nach 10sek dem besitzer des geldes gemeldet wird "Euch wurde xGeld gestohlen" so das der dieb noch wegkann und man schönes Kopfgeld draufgeben kann aber kisten öffnen sollte er nicht dürfen! |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:24 am | |
| - AiMTrackeR schrieb:
- klar isr es eine Grieferklasse dennoch wichtig!
ihr solltet die dinge allerdings einschränken auf pvp und stehlen zb einen KLEINEN geldbetrag können die stehlen was dann aber nach 10sek dem besitzer des geldes gemeldet wird "Euch wurde xGeld gestohlen" so das der dieb noch wegkann und man schönes Kopfgeld draufgeben kann aber kisten öffnen sollte er nicht dürfen!
Ich danke dir für deine Antwort. Das mit Kisten fanden wir auch ein wenig übertrieben, trotzdem wollten wir es den Spielern zur Entscheidung lassen |
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AiMTrackeR
Anzahl der Beiträge : 53 Danke : 4 Anmeldedatum : 11.05.11 Alter : 22 Ort : Berlin
Charakter Klasse: Nekromant Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: XenoTV
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:27 am | |
| Wie gesgat meine Überlegung zusammengefasst: -Schattensprung der 5-10blöcke teleportiert und einen 3sek unsichtbar macht -klaumöglichkeit eines KLEINEN geldbetrages (fällt dem besitzer nach 5-10sek auf) -vllt Blutung im PvP also DoT(Damage of Time)
was allerdings nicht gehen sollte durch häuser die 10 blöcke porten^^ |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:30 am | |
| Schattensprung ist glaub ich random richtung oder vom gegner weg. Klaumöglich eines kleine Geldbetrag habe ich noch nicht gefunden, Die Klaumöglichkeit besteht aus einem Random-Item aus dem Players Inventar.
Wie gesagt die Klasse ist nur ein Vorschlag, wir wollten nur wissen was ihr davon haltet, Wenn es viele negative Stimmen gibt werden wir diese Klasse auch nicht einführen ! |
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AiMTrackeR
Anzahl der Beiträge : 53 Danke : 4 Anmeldedatum : 11.05.11 Alter : 22 Ort : Berlin
Charakter Klasse: Nekromant Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: XenoTV
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:33 am | |
| okay gut ich bin dafür weil ein Dieb/Schattenläufer echt wichit gist für die Welt sonst bringen Kopfgelder ja nur halb so wenig :3 |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 12:36 am | |
| ^^ mach dir über die Kopfgelder keine Sorgen, Da kommen genügend, wenn jemand einen ankotzt -> xxx Platin Kopfgeld ;DD |
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Herr_Mueller

Anzahl der Beiträge : 21 Danke : -6 Anmeldedatum : 11.05.11 Alter : 22 Ort : Wiesbaden
Charakter Klasse: Mönch Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Rosenkreuzer
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 2:42 am | |
| meiner meinung nach ist die klasse gut für kleine kinder die immer griefen möchten, ihr solltet vielleicht erstmal mit diesen klassen auskommen, oder nicht? aber wems gefällt , mein ding ist es nicht xD obwohl ich in tes der beste dieb bin aller zeiten  |
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lessingsdebater

Anzahl der Beiträge : 40 Danke : 1 Anmeldedatum : 11.05.11
Charakter Klasse: Wächter Ingame-Name: lessingsdebater Bruderschaft/Stadt: Monteriggioni
 | Thema: Re: Der Dieb Fr Mai 13, 2011 5:45 am | |
| Falls die Klasse kommt würde ich sehr gerne die Geschichte schreiben. |
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Loque

Anzahl der Beiträge : 35 Danke : -3 Anmeldedatum : 16.05.11 Alter : 22 Ort : Die Stadt die keiner kennt
Charakter Klasse: Waldläufer Ingame-Name: Loque Bruderschaft/Stadt: Die Natur
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 5:19 am | |
| ich finde WENN er implementiert wird, dann soll er Vogelfrei sein d.h wenn du ihn siehst kannste ihn killen ohne ärger zu kriegen. das mit der hoe find ich auch ein wenig zu krass der Taschendiebstahl klingt eigendlich ganz interessant da man es ja nach einer zeit merkt ich finde jedoch wenn man einen stack dias oder sowas (ZUM BEISPIEL)dabei hat dann kriegt er maximal 1 oder 2 davon die unsichtbarkeit....ich kann es mir so nicht vorstellen aber 10 sekunden sind meiner meinung nach akzeptabel. |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 5:22 am | |
| Jeder "Böse" ist Vogelfrei, denn die Guten als auch die Normalen/Neutralen dürfen die Bösen killn  . Der Dieb würde dann auch als böse gelten |
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lessingsdebater

Anzahl der Beiträge : 40 Danke : 1 Anmeldedatum : 11.05.11
Charakter Klasse: Wächter Ingame-Name: lessingsdebater Bruderschaft/Stadt: Monteriggioni
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 9:08 am | |
| Dürfen sich gute und böse auch verbünden? Also zB ein Nekro und ein Wächter? |
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soldrakon
Anzahl der Beiträge : 31 Danke : 0 Anmeldedatum : 11.05.11
Charakter Klasse: Charr Ingame-Name: gummiharibo Bruderschaft/Stadt: Spawn
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 9:12 am | |
| Ja vlt. das die dann Neutral sind oder sowas. |
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Loque

Anzahl der Beiträge : 35 Danke : -3 Anmeldedatum : 16.05.11 Alter : 22 Ort : Die Stadt die keiner kennt
Charakter Klasse: Waldläufer Ingame-Name: Loque Bruderschaft/Stadt: Die Natur
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 9:15 am | |
| blödsinn dann werden entweder beide gut oder beide werden böse |
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[Trial-Mod] Steve
Anzahl der Beiträge : 13 Danke : 0 Anmeldedatum : 12.05.11
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 9:59 am | |
| - Loque schrieb:
- blödsinn dann werden entweder beide gut oder beide werden böse
Beide gut? Das würd wenig Sinn machen. Wenn ein "guter" oder "neutraler" Mitspieler einem "bösen" hilft, dann kann er eigentlich nur zum Bösen werden, wenns denn jemand mitbekommen sollte. |
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Loque

Anzahl der Beiträge : 35 Danke : -3 Anmeldedatum : 16.05.11 Alter : 22 Ort : Die Stadt die keiner kennt
Charakter Klasse: Waldläufer Ingame-Name: Loque Bruderschaft/Stadt: Die Natur
 | Thema: Re: Der Dieb Mo Mai 16, 2011 10:26 am | |
| naja wenn ein gut gewordener dieb die bösen beklaut... |
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GradKlon

Anzahl der Beiträge : 5 Danke : 0 Anmeldedatum : 17.05.11
 | Thema: Re: Der Dieb Di Mai 17, 2011 6:28 am | |
| ich finde der assassin sollte ein paar fähigkeiten des diebs auch beherrschen |
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[Admin] NooBxGockeL

Anzahl der Beiträge : 120 Danke : 1 Anmeldedatum : 10.05.11 Ort : Weiden
Charakter Klasse: Flüchtling Ingame-Name: Bruderschaft/Stadt: Flüchtlingshausen
 | Thema: Re: Der Dieb Di Mai 17, 2011 6:32 am | |
| Dann wären sie Overpowerd der assa hat schon genug  |
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GradKlon

Anzahl der Beiträge : 5 Danke : 0 Anmeldedatum : 17.05.11
 | Thema: Re: Der Dieb Mi Mai 18, 2011 5:17 am | |
| na ja aber es würde (rein optisch) sehr gut passen cool wären skill trees |
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 | Thema: Re: Der Dieb  | |
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| Der Dieb | |
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